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TERA -The Exiled Realm of Arborea-の情報を配信。 各国のアップデート情報などを掲載。

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TERA・攻略ブログ
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韓国TERA11月8日定期メンテナンス情報

こんにちは、TERAです。
11月8日(木)の定期メンテナンスで適用された内容をご案内いたします。
以下の内容を御確認頂き、楽しいゲーム利用をお願い致します。

【アップデート】



1.報酬
  • 虚ろなアンタレスの深淵のダンジョン報酬が追加されます。
    ・虚ろなアンタレス討伐時にドロップする先駆者の名品アイテム数が小幅増加しました。
    ・虚ろなアンタレスドロップ報酬に独角竜の頭蓋が追加されます。

  • バハールの神殿から「超越の仮面」が削除され、「バハールの仮面」が追加されます。
    ◆バハールの仮面
    ・固定オプション1つ、ランダムオプション3つ(同オプション重複可能)な超越の仮面上位アイテムです。

  • 成長区間フィールド/ダンジョンアイテム報酬が変更されます。
    ・成長区間フィールドゴールドドロップ確率が減少し、金額が増加します。
    ・成長区間ダンジョンのゴールドドロップが削除されます。
    ・成長区間ダンジョン/フィールドのクリスタルドロップ確率が減少します。



2.バランス
■エレメンタリスト
  • 強化ライフエレメント
    ・スキル使用時のパーティー全体のHPを5秒間1.5%回復する効果が
     自分を除くパーティーメンバーのHPを即時回復する効果に変更されます。
    ・召喚者のHPは生命の精霊が直接回復するように変更されます。
    ・強化ライフエレメントのMP消費が700から300に減少します。



3.その他
  • 採集妨害される状況を最小限に抑えるため、一部フィールドのモンスターリポップ時間を小幅増加しました。

  • ラグ改善のため、一部強化材料アイテムのドロップエフェクトを削除しました。また、強化材料のランクを変更しました。

  • 戦場説明に装備区分と報酬ガイドが追加されます。

  • ノクタニウム強化弾と採集ツールが街移動時に解除されないよう変更されます。

  • 最適化のため、ドロップアイテムの維持時間使用が変更されました。
    ・ドロップアイテムの保持時間が60秒に減少します。
    ・ドロップアイテムの所有権限が45秒に減少します。
    ・獲得時帰属アイテムの保持時間と所有権限時間は変更されません。

  • エフェクト最適化作業を実施しました。
    ・11/1のパッチに含まれていなかったキャラクタースキルエフェクトが追加最適化されています。
    ・一括設定2以下、または文字エフェクト品質が0の時、クラススキルエフェクトが最適化されます。
    ・一部打撃の近接攻撃、移動系スキルのエフェクトが表示されなくなります。

  • UIレッドアラートの表示仕様が変更されました。
    ・特性ポイントが1以上の時、レッドアラートが表示されません。
    ・パーティーボランティア関連メインメニューにレッドアラートが表示されません。



4.フィッティングルーム
  • 12月6日メンテナンス前までにヴァルキオン偵察隊で交換可能な「フリルコレクション」シリーズが追加されました。



[更新]11月8日アップデートの御案内
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TERA・攻略ブログ
[ 2019/01/08 18:55 ] 韓国パッチノート | TB(-) | CM(1)

韓国TERA11月1日定期メンテナンス情報

こんにちは、TERAです。
11月1日(木)の定期メンテナンスで適用された内容をご案内いたします。
以下の内容を御確認頂き、楽しいゲーム利用をお願い致します。

【アップデート】



1.バランス
■クラス別基本防御力が80に変更され、防具の性能とクラス別補正が調整されます。

■バーサーカー
  • レザルストライク
    ・スキル威力が15%増加します。
    ・PvPスキル威力が30%減少します。
    ・自分のHPが低いほど増加するダメージ上昇率が減少します。
    ・MP消費が0→300に増加します。

  • チャージングストライク
    ・ポポリ種族のヒットボックスが他の種族と同一に調整されます。

  • 連撃
    ・各種族の初撃ヒットボックスがエリーン種族と同一に調整されます。

  • 跳躍切り
    ・サイクロンをキャンセルできた問題が修正されました。

  • サイクロン
    ・プレイヤーに対してオーバーチャージの段階に関係なく硬直が適用されます。

  • 気合
    ・免疫効果持続時間が6→5秒に変更されます。

  • シャーピングシャウト
    ・解除可能に変更されます。

  • ベルセルク
    ・バフ解除可能に変更されます。



■ムーングレイバー
  • 新月
    ・月光連携バフ維持時間が3→4秒に増加します。
    ・1回使用後、2回目の入力可能時間が6→7秒に増加します。

  • 追想
    ・追想効果時間が5→7秒に増加します。

  • 月光陣
    ・打撃範囲が12→8mに変更されます。

  • ディスターブジャンプ
    ・ダッシュ速度が他のクラスのスキルと同等になります。

  • ピアーズスパイク
    ・ダウンしている対象にスタン効果を与えられなくなります。

  • エクステンドスラッシュ
    ・プレイヤー命中時のダウン効果が削除されます。

  • オーバースラッシュ
    ・プレイヤー命中時のダウン効果が削除されます。

  • 朱月&必滅天翔
    ・【ピアーズスパイク】と【フリンチストライク】スキルのクールタイム初期化および減少効果が削除されます。

  • 月牙乱槍
    ・PvPスキル威力が20%減少します。

  • キャラクター
    ・ボスモンスターへの攻撃力が約2.5%上昇します。



■ウォーリアー
  • ゲイルレイザー
    ・スキル威力が5%上昇します。

  • ストームインパクト
    ・ストームシャドウIの追加打撃効果が8→10%に増加します。
    ・ストームシャドウIIの追加打撃効果が12→15%に増加します。

  • ブレード/ディフェンススタンス
    ・バフ解除が不可に変更されます。

  • ディフェンススタンス
    ・スキル有効時の獲得敵対値が15%増加します。

  • スコールエッジ
    ・PvPスキル威力が19%減少します。

  • トルネードマニューバ
    ・1段目のPvPスキル威力が45.7%減少します。
    ・2段目のPvPスキル威力が21.4%減少します。

  • ストームレイザー
    ・PvP威力が29.3%減少します。

  • ストックチャージエフェクトが簡素化されます。

  • ポポリの回避スキルモーションが他の種族と同等に調整されます。

  • すべての種族のスピリットコンボの移動距離が統一されます。



■ヘビーガンナー
  • アルケインミサイル
    ・ブースターリロードに連携して使用時、MPが消費されなかった問題が修正されました。
    - チャージ時、発射時に消費されるMPを含め合計320消費となります。
    ・PvPスキル威力が約27.3%減少します。

  • クラスターボムショット
    ・MP消費量が0→500に増加します。

  • アルケインレーザーショット
    ・MP消費量が0→150に増加します。

  • アルケインマシンガン/アルケインレーザーマシンガン
    ・PvPスキル威力が16.7%減少します。

  • アナイアレイト
    ・PvPスキル威力が100%増加します。

  • タイムヒューズボム
    ・PvPスキル威力が9.8%減少します。

  • エクスプローシブレーザー
    ・PvPスキル威力が20%減少します。

  • ヘルファイア
    ・PvPスキル威力が40%増加します。

  • 射撃支援装甲-ARTEMIS-
    ・バフ解除可能に変更されます。



■プリースト
  • パニシュメントハンド
    ・ジャッジメント状態で発動した場合、ダウン効果が削除されます。
    ・PvPスキル威力が45%増加します。

  • ゴッドブレス
    ・レティクルが下を向いた状態で使用しても水平方向に発射されるよう変更されます。
    ・PvPスキル威力が30%増加します。

  • スカージングハンド
    ・PvPスキル威力が45%増加します。

  • ダムネーションチェイン
    ・PvPスキル威力が70%増加します。

  • ホーリーレイ
    ・PvPスキル威力が20%増加します。

  • フィーブルプレディクション
    ・クールタイム増加効果が解除可能に変更されます。

  • ジャッジメント
    ・ジャッジメントのバフ効果が解除可能に変更されます。



■エレメンタリスト
  • 精霊の索敵攻撃反応速度が従来より速くなります。

  • デストラクションエレメント、ロードオブエレメントのPvP威力が減少します。

  • ミスティックボール
    ・PvPスキル威力が100%増加します。

  • エネルギーマイン
    ・PvPスキル威力が35%減少します。

  • ラジネスチャーム、カオスチャーム、デッドインフェクション
    ・これらの効果が解除可能に変更されます。

  • エレメンタリストが召還した精霊のPvP攻撃力が異常増加していた問題が修正されました。



■ソーサラー
  • アイスブラスト
    ・基礎クリティカル確率が10%増加します。

  • マナバースト
    ・基礎クリティカル確率が10%増加します。

  • メテオインパクト
    ・PvPスキル威力が13.6%増加します。

  • アドヴェントパルス
    ・PvPスキル威力が20%減少します。

  • チェイスフレイム
    ・PvPスキル威力が35.8%減少します。

  • グラシエスランス
    ・PvPスキル威力が33.3%増加します。

  • 融合魔法
    ・PvPスキル威力が20%増加します。
    ・ダウンした対象にスタンが適用されないよう変更されます。

  • カオティックマギア
    ・PvPスキル威力が60%増加します。

  • ブレイジングブレス
    ・効果が解除可能に変更されます。



■ソウルリーパー
  • 闇神降臨
    ・【スマッシュ】がスキルクールタイム初期化対象外となります。

  • ブラッディストライク
    ・PvPスキル威力が27.3%減少します。

  • ブラッディエクスプロージョン
    ・PvPスキル威力が15.2%減少します。

  • イルードアタック
    ・PvPスキル威力が81%減少します。



■くノ一
  • 流星乱舞
    ・引き戻しの硬直が削除されます。

  • 影分身・爆炎風車
    ・PvPスキル威力が20%減少します。

  • 真桜開花
    ・バフ解除可能に変更されます。



■スレイヤー
  • 怪力特性
    ・【レベル1~20】効果が初期値の【3~10】から【1.2~5】増加に変更され、1ランク辺りの増加量が1から1.2~5に変更されます。
    また、力の最大増加量は【4.8~20】に変更されます。

  • 怪力超越
    ・追加の重複量が既存の最大2回からレベル4で最大1回追加されるよう変更されます。

  • モータルスラッシュ
    ・PvPスキル威力が20%増加します。

  • ソードスプリット
    ・PvPスキル威力が14.3%減少します。

  • スラッシュペネトレイト
    ・PvPスキル威力がが30.4%減少します。

  • ディバイド
    ・PvPスキル威力が24.3%減少します。

  • 回避:ポポリ
    ・ポポリの回避モーションが他の種族と同等に変更されます。



■ファイター
  • ブラストゼロ
    ・PvPスキル威力が14.3%減少します。

  • ヘカトンケイル
    ・PvPスキル威力が12.5%減少します。

  • サマーソルトキック
    ・浮遊状態の敵に空中で命中時に発動する回避不可効果が解除できるようになります。



■アーチャー
  • タービュランス
    ・PvPスキル威力が50%増加します。

  • レストレントアロー
    ・レストレントアロー効果が解除可能になります。



■ランサー
  • ジャスティスチャージ
    ・PvPスキル威力が30%減少します。

  • チェインアンカー
    ・チェインアンカー効果が解除可能になります。



2.戦場
  • 砲火の戦場
    ・攻城兵器のHPが増加します。
    ・守護塔、門のHPが増加します。
    - 内/外門1.6倍、塔2倍
    ・自爆兵ダメージが増加します。
    - 55000ダメージ → 100000ダメージ
    ・戦場背景最適化を実施しました。

  • 名誉の戦場
    ・名誉の戦場運営が中断され、関連ギルド任務も削除されます。
    ・名誉の戦場リーダーボードは11月1日更新後から除外されますが、シーズン記録はwebから確認可能です。
    ・名誉の戦場リーダーボードランキング報酬は11月1日の最後の記録に基づいて、11月8日に支払われます。

  • 新規:白浜の占領戦
    ・名誉の戦場に代わり、「白浜の占領戦」が追加されます。(個人装備着用戦場)
    - ギルド任務に白浜の占領戦が追加されます。
    ・3つの拠点を占領やモンスター討伐で得点を獲得できます。
    ・獲得できるチーム得点は以下の通りです。
    - 相手チームの拠点を占領:0点/拠点占領を維持5秒毎に5点
    - 中央拠点占領時200点/拠点占領を維持毎秒3点
    - 放浪クチャート予言者0点/堕落したオーカン海賊100点/海岸タートル討伐300点
    ・順位報酬として「海岸の大守護者」、「海岸の守護者」称号を獲得することができます。
    - 海岸の大守護者:シーズン1位
    - 海岸の守護者:シーズン2、3位

  • 地下の激戦場
    ・地下の激戦場がチーム戦形式に変更されます。
    - チームバトルスコアの合計で勝敗が決まり、指令書も勝敗に応じて変更されます。
    ・戦場クールタイムが5分に変更されます。
    ・開催時間が以下のように変更されます。
    - 全曜日:0~6時、16~24時
    ・「地下の激戦場で戦闘!」指令書が反復可能になります。

  • クーマスパラダイス
    ・レベル65と成長区間が統合されます。
    ・戦場クールタイムが5分に変更されます。
    ・勝敗報酬ボックスが削除され、成長区間ヴァルキオン指令書に「戦士夢の木の勝利記念ボックス」、
    レベル65ヴァルキオン指令報酬には「闘志の強化ボックス」が追加されます。

  • ギルド対戦
    ・ギルド対戦にバトル30分前から入場可能となり、戦闘終了2分後にヴェリカに退場されます。
    ・ギルド対戦エリアがヴェリカ地域に縮小され、スタート地点が変更されます。
    ・前哨基地設置制限範囲が80mから10mに大幅縮小されます。
    ・前哨基地設置半径が10mから3mに変更されます。
    ・既存のギルド対戦モンスターが削除されます。
    ・ギルド対戦地域で戦闘秘薬が使用不可になります。
    ・ギルド対戦地域でディストラクションエレメント、ロードエレメントのダメージが減少します。

  • 報酬
    ・勝敗報酬が調整されます。
    戦場ポイント報酬ボックス報酬
    勝利敗北勝利敗北
    砲火の戦場13500045000闘志の欠片箱4個闘志の欠片箱2個
    地下の激戦場13500045000闘志の欠片箱3個闘志の欠片箱1個
    白浜の占領戦13500045000闘志の板金箱4個闘志の板金箱2個
    闘志の戦場135004500闘志の結晶箱4個闘志の結晶箱2個


    ・闘志の欠片箱
    - アルボレアの紫or青い光の欠片を獲得することができます。

    ・闘志の板金箱
    - アルボレアの紫or青い光の板金を獲得することができます。

    ・闘志の結晶箱
    - アルボレアの紫or青い光の結晶を獲得することができます。

    戦場闘士団(戦場ポイント)の構成が以下のように変更されます。
    カテゴリーアイテム名価格
    懲罰装備懲罰の装備135,000
    調和装備調和の装備135,000
    鉄壁装備鉄壁の装備135,000
    その他闘志のグレーインナー100,000
    名誉の記章135,000
    アルボレアの紫の欠片31,250
    アルボレアの紫板金218,750
    アルボレアの青の光の欠片31,250
    アルボレアの青い光板金218,750
    守護者の戦場報酬ボックス150,000
    アルボレア銀晶石3,000
    不吉な魔法スクロール6,000
    精巧な装飾の欠片12,000
    異空間の破片200,000
    先駆者の名品18,000
    背徳の邪爪24,000
    独角竜の頭蓋24,000


    ・守護者の戦場報酬ボックス
    - 開封時、以下のいずれかのアイテムを獲得することができます。
    アイテムリスト
    アルボレアの紫結晶
    アルボレアの青い光結晶
    アルボレアの紫の欠片
    アルボレアの青い光の欠片
    アルボレアの紫板金
    アルボレアの青い光板金
    レシピ:アルボレアの金晶板
    レシピ:アルボレアの銀晶板
    レシピ:皇剛石



3.装備
  • 新規PvP装備、胸飾りが追加されます。
    ・PvP装備は3つのバランス装備で構成されています。

    ◆懲罰
    - 攻撃特化

    ◆調和
    - 攻防バランス

    ◆鉄壁
    - 防御特化

    ・PvP装備は+9まで強化可能で特定区間の強化失敗時に強化値が下落する可能性があります。
    (胸飾りにアップグレード失敗はありませんが、損傷状態が存在します。)
    ・PvP胸飾りに「名誉の記章」が追加され、5段階昇級が可能です。
    - 個人装備戦場でも名誉の記章を使用することができます。
    - 戦場でベルゴスのブローチを使用できないよう変更されます。


  • 装備損傷システム
    ・PvP装備の強化/昇級時に特定の区間で稀に装備が損傷します。
    ・損傷した装備は使用することはできますが、強化/昇級ができなくなります。
    ・損傷状態は修理をすることで回復することができます。



4.特性
  • 特性最大獲得可能ポイントが500に制限されます。

  • 一部特性バランスが調整されます。



5.指令書
  • 指令書の報酬が変更されます。



6.アイテム
  • 空中蓮が使用不可となり、店売却のみ可能になります。



[更新]11月1日アップデートの御案内
TERA・攻略ブログ
[ 2019/01/08 18:38 ] 韓国パッチノート | TB(-) | CM(0)

開発者ノート「冒険のコインシステム」

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こんにちは、開発者のソンギです。

今回の開発者ノートでは、新たに適用されるダンジョン入場方式
「冒険のコインシステム」についてご説明したいと思います。

12月20日からダンジョンの入場回数が日割りから週割り変更され、
ダンジョンに入場した際に消費される「冒険のコイン」というポイントが追加されます。

このシステムは、既存の入場回数単位で毎日ダンジョンをプレイしなければならない負担を減らし、
守護者の方々が希望するダンジョンを選択してより多くご利用できる企画となります。


また、入場回数がデイリーからウィークリーに変更されることに伴い
守護者様が好きな曜日に特定のダンジョンを集中してプレイすることも可能となります。


ダンジョンはソロ/成長区間を除き、各40回まで入場可能という事をご参考ください。
それでは、これから冒険のコインシステムについて確認してみましょう。



TERA・攻略ブログ
[ 2018/12/14 16:24 ] 韓国TERA | TB(-) | CM(0)

開発者ノート「スキル鍛錬システムの概要」

こんにちは!開発担当者のトラベラーです。

今回の開発者ノートでは12月20日にアップデートされる、
新たなキャラクター成長要素「スキル鍛錬システム」についてご説明したいと思います。

スキル鍛錬システムは、スキル性能とキャラクター性能を徐々に向上させる
【スキル鍛錬】とオプションを開放し、選択したオプションをスキルに装着する
【オプション開放】で構成されています。

これらの新たな成長要素をファーミング目標として提供し、
スキルの性能とオプションを拡張していく新しい成長システムの楽しさを提供したいと考えております。




TERA・攻略ブログ
[ 2018/12/14 15:39 ] 韓国TERA | TB(-) | CM(0)
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