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TERA -The Exiled Realm of Arborea-の情報を配信。 各国のアップデート情報などを掲載。

月光剣士、新ダンジョン、デュアルオプションシステムなど…冬のアップデート開発者インタビュー

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新クラス、新ダンジョン、新システムいよいよ到来する韓国版TERA冬の大規模アップデート。
一足先にBlueholeパク・ソヒョンディレクターにinven記者がインタビューした。



TERA・攻略ブログ
[ 2016/12/09 18:21 ] 韓国TERA | TB(0) | CM(3)

韓国TERA12月8日定期メンテナンス情報

こんにちは、TERAです。
12月8日(木)の定期メンテナンスで適用されたアップデートとバグ修正の内容をご案内いたします。
以下の内容を御確認頂き、楽しいゲーム利用をお願い致します。

[アップデート内容]



1.スキル
■バーサーカー
  • アンパークブロー、レザルストライク
    ・高HPを維持した状態でダメージが極度に低下してしまう問題が修正されました。
    ・使用者のHPに応じたダメージ増加量が次のように変更されました。
    - HP100~90%:1倍、HP90~80%:1.1倍
    - 以降10%単位でダメージが1.1倍ずつ上昇(最終段階のHP10~0%:2倍)


■スレイヤー
  • ノックダウンストライク
    ・トリプルストライク1撃目、2撃目以降から連携時にも高速発動するよう変更されました。
    ・トリプルストライクから連携時、異常速度で発動する問題が修正されました。


■ランサー
  • 後方跳躍
    ・モーション終了まで無敵状態が維持され、スキル発動速度のみ攻撃速度の影響を受けるよう変更されました。



2.戦場
  • 12月1日以前の戦場マッチング構造に変更されました。
    ・マッチング構造変更に伴うサーバーダウン問題を確認したため、一時処置として以前の状態に戻しております。



3.クエスト
  • レベル65達成時に進行可能な【アークデヴァ討伐隊】クエスト完了報酬に遺物武器が追加されました。
    ・アークデヴァ討伐隊完了報酬
    - バハール遺物武器
    - アークデヴァ討伐隊および付属アイテム(既存報酬)



4.キャッシュアイテム購入関連
  • 守護者の皆様の大切なネクソンキャッシュ保護のため、
    TERASHOP購入条件に「アカウントキャラクターのレベルが15以上」という条件が追加されました。



[バグ修正内容]


  • ダンジョン
    ・ラケリスの廃墟上級/下級で一部スキル被弾時、ラケリスの傷状態が適用されない問題が修正されました。

  • ギルド対戦
    ・ギルド対戦終了と同時に前哨基地を設置して順位報酬を獲得できる問題が修正されました。

  • リカノール闘技場
    ・リカノール闘技場でベットした状態でマッチングサーバー再起動時、ベットしたチケットが返却される問題が修正されました。



[更新]12月8日アップデートの御案内
TERA・攻略ブログ
[ 2016/12/09 18:20 ] 韓国パッチノート | TB(0) | CM(0)

韓国版TERA、13番目の新クラス「月光剣士(ムーンライトフェンサー)」を公開

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韓国版TERA公式サイトにて予告されていた13番目の新クラス
「月光剣士(ムーンライトフェンサー)」が公開された。

「月光剣士」は月光の力を月光槍に付与し、
高速でスタイリッシュな近接戦闘を繰り広げるキャスタニック女性の新ディーラークラスだ。
防具には軽鎧を着用する。

戦闘スタイル特徴として、
「月光痕」と呼ばれるストックを蓄積させ、強力なダメージを与えるスキルなどが紹介されている。

来週から事前キャラクター作成が開始され、新ダンジョンなどのアップデート情報も順次解禁される予定となっている。



TERA・攻略ブログ
[ 2016/12/08 12:25 ] 韓国TERA | TB(0) | CM(9)

韓国TERA12月1日定期メンテナンス情報

こんにちは、TERAです。
12月1日(木)の定期メンテナンスで適用されたアップデートとバグ修正の内容をご案内いたします。
以下の内容を御確認頂き、楽しいゲーム利用をお願い致します。

[アップデート内容]



1.スキル
■バーサーカー

  • チャージングストライク
    ・PvEダメージが15%増加しました。
    ・ダメージが小幅増加しました。
    ・熟練の紋章(一般)の消費ポイントが7から6ポイントに調整されました。
    ・熟練の紋章(高級)の消費ポイントが6から5ポイントに調整されました。
    ・熟練の紋章(貴重)の消費ポイントが5から4ポイントに調整されました。
    ・チャージ段階毎にエフェクトが追加され、攻撃範囲の可視性が向上しました。
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  • フェリーレイジ
    ・【通常】状態では移動しながら使用可能になりました。

  • 気合
    ・スキルが削除され、執念にスキル効果および紋章が統合されました。

  • サイクロン
    ・闘志の紋章の効果が次のように変更されました。
    - オーバーチャージ時の威力増加量を12%から24%に変更
    ・エフェクトカラーが変更されました。
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  • 執念
    ・気合スキル効果が追加されました。
    ・MP回復量が増加しました。

  • レイジ
    ・使用時、10秒間狂気増幅効果が追加されました。

  • レザルストライク
    ・使用者のHPが低いほどダメージが増加するように変更されました。
    ・HP50%以下の時、クリティカル確率を増加させるパッシブ効果を追加されました。
    ・熟練の紋章(一般)の消費ポイントが6から5ポイントに調整されました。

  • アンパークブロー
    ・使用者のHPが低いほどダメージが増加するように変更されました。
    ・HP50%以下の時、クリティカル確率を増加させるパッシブ効果を追加されました。
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    ・硬直時間が減少しました。
    ・闘志の紋章(一般)の消費ポイントが5から4ポイントに調整されました。
    ・連闘の紋章[アンパークブロー]の効果が次のように変更されました。
    - 連携してレザルストライク発動時、スキル威力が20%増加



■スレイヤー
  • ノックダウンストライク
    ・PvEダメージが20%増加しました。
    ・トリプルストライク連携時、高速発動します。
    ・保護の紋章(一般)が追加されました。
    - 効果:発動中、被ダメージが50%減少

  • 回り込み
    ・クールタイムが3秒減少しました。
    ・使用後、位置ズレが発生する現象が改善されました。
    ・不発時、クールタイムが適用されません。

  • 気合
    ・スキルが削除され、執念にスキル効果および紋章が統合されました。

  • ブレードビセクション
    ・レベル52以下区間の習得レベル調整され、それに伴いダメージが調整されました。
    ・モンスターへのダウン判定が削除されました。(真・ブレードビセクションは維持)
    ・トリプルストライク、フューリーストライク使用後、高速発動します。

  • ホームスラスト
    ・PvEダメージが10%増加しました。

  • レトリートキック
    ・発動中衝突判定を受けないよう変更されました。

  • パワーセーブ
    ・詠唱中、動作キャンセルが可能になりました。

  • 執念
    ・気合効果が追加されました。
    ・MP回復量が増加しました。

  • ジョーブレイク
    ・クリティカル確率が1.5倍に増加しました。
    ・スキル威力が10%増加しました。
    ・スキルエフェクトが変更されました。
    pn1201_04.png

  • モータルスラッシュ
    ・クリティカル確率が1.1倍に増加しました。
    ・スキル威力が10%増加しました。
    ・スキルエフェクトが変更されました。
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  • 真・ブレードビセクション
    ・スキルエフェクトが変更されました。
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■ソウルリーパー
  • ムーンスラッシュ
    ・PvEダメージが10%増加しました。

  • スピニングエッジ
    ・力の紋章(一般)が追加されました。
    - 効果:全HPの1.5%を消費する代わりに、スキル威力が30%増加

  • バックスラッシュ
    ・PvEダメージが10%増加しました。
    ・ノクタニウム効果が削除されました。
    ・PvPダメージが小幅増加しました。

  • ポジションチェンジ
    ・中型モンスターに対して使用時、中型モンスターの後方に移動する能力が追加されました。

  • 闇神降臨
    ・クールタイムが2分30秒から2分に減少しました。



■ヘビーガンナー
  • 基本ステータスの調整
    ・PvP防御力が下方修正されました。
    ・均衡が20%減少しました。

  • アルケインマシンガン
    ・詠唱速度が20%増加しました。

  • タイムヒューズボム
    ・闘志の紋章(一般)の消費ポイントが5から4ポイントに調整されました。

  • アナイアレイト
    ・PvEダメージが100%増加しました。
    ・闘志の紋章(高級)の消費ポイントが7から6ポイントに調整されました。
    ・闘志の紋章(貴重)の消費ポイントが6から5ポイントに調整されました。

  • ディスペンサー
    ・必殺の紋章(一般)が追加されました。
    - 効果:回復能力のないディスペンサーを召喚する代わりに、1秒間クリティカル発生が2倍増加

  • リバースカレント
    ・クールタイムが5秒減少しました。



■ランサー
  • 後方跳躍
    ・攻撃速度の影響を受けなくなりました。
    ・無敵時間が小幅増加しました。



■エレメンタリスト
  • 廻天の祈祷
    ・ノクタニウム効果が追加されました。(使用時1個消費、詠唱時間短縮)

  • 精霊召喚
    守護の精霊召喚時、召喚地点がキャラクターと重なった時に押し出される現象が改善されました。

  • ガードスピリット
    ・バリア効果がプリーストのプロテクションアーマーのバリア効果を上書きしないよう変更されました。



2.戦場
  • 戦場マッチング構造が改善されました。
    ・複数の戦場に同時申請できる複数マッチング方式が追加されました。
    ・同じ戦場に同時申請時、同じチームにマッチングされる問題を改善しました。

  • 戦場入場時に以下のガイドのように、戦場を進行するかどうかの確認ウィンドウがポップします。
    pn1201_07.png
    - 洗練されたノクタニウム強化弾、料理、戦闘秘薬、勇猛のポーション、アルンの祝福など
     すべてのアイテムとスキルによるバフ効果が消滅します。



[バグ修正内容]


  • スキル
    ・ファイターのギガントラース使用中、自信とパーティーメンバーにラグが発生する問題が修正されました。
    ・アーチャーのフェイタルヴィジョン使用後、アーチャープルーフ使用時にフェイタルヴィジョンの効果が消失する問題が修正されました。

  • ダンジョン
    ・冥々たるラケリスの廃墟3ネームドで全滅してもモンスターが初期化されない問題が修正されました。

  • 背景
    ・開拓民の村、ミアアラクネアの特定地域でマップ裏に移動可能な問題が修正されました。

  • アイテム
    ・ヴェリックウィング使用時、周囲のキャラクターに効果が適用されない問題が修正されました。
    ・各大都市の染色剤商人が使用不可能となっているアイテムを販売している問題が修正されました。
    ・アーティファクト合成時、一部補助オプションを持つアーティファクトが獲得できない問題が修正されました。
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    - 防具アーティファクトの戦闘移動速度が2増加、武器アーティファクトの5秒毎にHP91回復オプションが取得可能となります。

  • ・石化した卵で獲得したスキル呪文書がキャラクターに帰属されてしまう問題が修正されました。
    ※既に獲得しているスキル呪文書も12月1日で帰属解除されますが、アイテムツールチップには帰属表示が残っています。
     (実際は他のキャラクターに移動可能)
    pn1201_09.png

  • ギルド対戦
    ・ギルド対戦開始後、ギルド対戦地域に接続したキャラクターが船着場に移動されない問題が修正されました。

  • 付加サービス
    ・アーチャーのエンジェルスリング着用時、クイックシュートのエフェクトが表示されない問題が修正されました。

  • レコード
    ・ソーサラーのヘイストコントラクト使用レコードが達成できない問題が修正されました。



[更新]12月1日アップデートの御案内
TERA・攻略ブログ
[ 2016/12/03 19:38 ] 韓国パッチノート | TB(0) | CM(2)
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