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TERA -The Exiled Realm of Arborea-の情報を配信。 各国のアップデート情報などを掲載。

韓国GO通信「戦場とPvP装備の変更」

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こんにちは、TERAです。

前回、これから行われる大規模アップデートのインスタンスダンジョンと
PvE装備そしてお祭りコンテンツについて紹介しました。

今回は、戦場とPvP装備のアップデート内容を
皆さんにご紹介しようと思います。




  • 獲得信用ポイントの変更
    戦場に関する信用は戦場闘士団と狂気の虐殺者の2つの勢力があります。
    今回のアップデートにより、各戦場で獲得できる信用ポイントの設定と獲得量が変更されます。

    ・全体的な獲得可能なポイントの量の増加
    新しいトップポジションのPvP装備が登場すると、既存のすでに最上位PvP装備を
    保有しているお客様と新たにPvPコンテンツに参入するお客様たちの格差がさらに広がり
    みんなで楽しむのが難しくなりがちです。
    ですから、すでにPvP装備を獲得されたお客様の努力は最大限に尊重し、
    新たにPvP装備を獲得しようとするお客様は、より迅速に装備を取得して
    既存のPvPコンテンツを楽しんでいたお客様と吊り合うようにするための方法として
    既存の装備の購入に必要ポイントは下げずにアップデート後
    戦場で獲得できるポイントの量を全体的に増加することにしました。

    ・ほぼ全ての戦場で二種類の信用ポイント獲得可能
    既存の一般的な場合であれば砲火の戦場でPvP基本装備を獲得し、
    名誉の戦場や闘志の戦場に参入して上級レベルのPvP装備を獲得する仕組みとなっていました。
    アップデート後には砲火の戦場と名誉の戦場では、二種類の信用ポイントをすべての取得可能となり、
    闘志の戦場では、狂気の虐殺者信用ポイントを獲得できます。
    そのため、お客様の好みに応じて戦場を選択し、
    楽しみながらトップレベルのPvP装備を獲得することも可能です。
    (戦場によって信用ポイント獲得効率は多少異なります。)


  • ランキング入賞枠の拡大
    ・"殺意"スキル支給対象が大幅に増加
    -変更前:サーバーごとの闘志の戦場上位ランカー5位まで
    -変更後:サーバごとの闘志の戦場上位ランカー100位まで、名誉の戦場上位ランカー30位まで

    サーバーごとの闘志の戦場最上位ランカーたちにだけ支給された"殺意"スキルの支給対象が大幅に
    増加され、戦場を楽しむより多くの方々が"殺意"スキルの獲得に挑戦可能となりました。


    ・輝魂白磁シリーズ製作レシピ要求熟練度大幅に低下
    -アップデート後には、基本的な装備レベルのポジションになる
    白い長石シリーズの制作要求熟練度が0に変更されます。


  • 新PvP装備ご紹介
    ・無慈悲な輝魂白磁シリーズ
    -無慈悲な輝魂白磁シリーズは、製作を通じて獲得することができます。
    基本材料輝魂白磁シリーズ
    その他材料戦場闘士団信用ポイント材料
    狂気の虐殺者信用ポイント材料

    既存の輝魂白磁シリーズを基本材料とし、戦場闘士団/狂気の虐殺者
    信用ポイントで購入可能な材料で無慈悲な輝魂白磁シリーズを製作することができます。
    製作レシピは、信用店で販売しています。
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    ・無慈悲な熔嘩凱帝シリーズ
    -無慈悲な熔嘩凱帝シリーズは、製作を通じて獲得することができます。
    基本材料熔嘩凱帝シリーズor紅闘士シリーズ
    その他材料戦場闘士団信用ポイント材料
    狂気の虐殺者信用ポイント材料
    連盟コンテンツ材料

    無慈悲な熔嘩凱帝シリーズの場合は、獲得可能な方法は、熔嘩凱帝シリーズを基本材料として使用する方法と、
    紅闘士シリーズ装備を基本材料とする方法の2つです。

    既存の闘志の戦場で個人の評価を上げて紅闘士シリーズを獲得した方々の手間と労力を確かめるために
    デザインが二つのバージョンに分かれています。
    製作レシピは、信用店で販売しています。


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・それぞれの信用ポイント交換NPCは、各大都市の司令部に配置

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  • 新PvP装備の性能について
    アップデート後、トップレベルPvP装備である無慈悲な熔嘩凱帝シリーズ
    そのひとつ下のPvP装備の無慈悲な輝魂白磁シリーズの性能差は、
    既存の最上位PvP装備である熔嘩凱帝や紅闘士シリーズの装備と
    ひとつ下のPvP装備の輝魂白磁シリーズの性能差よりも少なくなるように分散しました。
    これはPvPコンテンツのいわゆる上位ユーザーと下位ユーザー間の保有装備レベルの格差をできるだけ減らし、
    サブユーザーが装備性能の違いに気負いしてPvP参入の敷居となる問題を最小化させるためです。


  • 最後に・・・
    今回のアップデートに新戦場コンテンツはありませんが戦場にも多くの変化の風が吹きます。
    私たちは、戦場に彼らだけのリーグではなく、TERAをプレイする
    より多くのお客様が一緒に楽しむコンテンツになるように努力しています。
    そのためには戦場コンテンツに新たに参入しようとするお客様の
    敷居を下げて拡大させ既存の戦場コンテンツを楽しんでおられたお客様の
    積み重ねてきた努力を保障することも同時に行われるべきだと思いました。
  • アップデート後-既存の装備の必要ポイントを下げることなく、獲得ポイント数を増加させます。
    -新規装備の基本材料を、既存の装備を利用し
     既存の装備が廃棄されるのではなく、アップグレードの形式とする。
    -ほぼ全ての戦場で二種類の信用ポイントをすべて獲得できる。
    -最高レベルの装備とワンランク下の装備性能の差を以前の装備よりも少なくする。
    これらの内容はすべて戦場を楽しもうとする既存/新規のお客様をすべて配慮するための変更です。
    サービスされているすべての戦場が毎週更新されることはできませんが
    お客様が継続的に楽しくプレイできるように変更や改善を着実に続いていくように努力します。

    今後も耳を開いてお客様の意見を熱心に聞いて
    もっと面白いTERAを作っていけるように努力します。
    ありがとうございました。


GO通信「戦場とPvP装備の変更
TERA・攻略ブログ
[ 2013/06/22 00:32 ] 韓国TERA | TB(0) | CM(4)
なんで装備名が「無慈悲な・・・」なんだ?隣国はそのワード好きだな。
[ 2013/06/22 14:09 ] [ 編集 ]
それより槍のOPはどうなるんだろうか
PvP特化にした所で前回同様に10~12に敵対OP固定だったり、後方OPがなかったりすればその分火力差が出る訳なんだが
現状の凱帝仕様のままになるなら紅からのVerUP一択でかなり敷居高くなる・・・
[ 2013/06/23 00:00 ] [ 編集 ]
性能差殆ど無いってあるから武器は新白磁槍でokじゃない?
コメ見る限りデザイン違うだけで凱帝と紅の新凱帝は性能は同じっぽいけどね
闘志1500行ける人は凱帝防具作らんでも一式揃えておけばokって事だね
で既に凱帝一式作ってある人はPvE用凱帝にでも回せばokと
OPの仕組み自体も変わるっぽいから新装備からは後方%とかは無くなるのかもね
[ 2013/06/23 09:24 ] [ 編集 ]
なるほど、プリーンちゃんは新装備で「ヒールを履いてヒール」ってか。
[ 2013/07/05 23:02 ] [ 編集 ]
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